破轮这个独特的机制,也就使得他上手难度比其他的监管者高很多,如果上手难度有等级的话,那破伦无疑是上手难度高的几个监管者之一。
和他可以比较的,有疯眼、梦之女巫、记录员以及时空之影。
操作难度大的监管者在莫鸢看来就这几个。
莫鸢看到破轮冲自己过来,没有那种刚接触自己身体的不适应感,就知道对面肯定能驾驶着跑上一个地图了。
但这还远远不够啊。
莫鸢一个小走位扭开向自己冲刺过来的破轮,借着韦伯加速,直奔外面大空地而去。
不是她自寻死路,而是外面大空地上遍地是树,成卷的电线也不少。
莫鸢奔向自己距离最近的三板......旁边的一个圆形建筑。
就准备在这里和监管者开始绕。
这个破轮看到求生者扭过去了,也是不太熟练的切换视角,准备给求生者上一根刺,看到这个新求生者不转去板区,也是觉得对方不会玩。
都几阶的人了,还来不进板区这一套。
对面的id,破轮也是一点也不看的。
这个求生者在建筑旁边停顿,不是随便给她上刺的?
破轮碾过去,莫鸢也开始动了,围着这个圆形的建筑开始绕,破轮毕竟也才刚上手没几天,面对求生者绕圆形建筑这种高难度的操作,一时之间也手足无措了起来。
真正意义上的手足无措,因为他发现,自己这样转,真的转不明白。
转一圈圆形还好,转两圈圆形根本转不过来。
这就是熟练度低的破轮的应对方法,没有树叶可以找一个小型的模型跟他绕。
高熟练度你肯定是不能这么干的,高熟练度转两圈就能给你上一根刺,还是要看自己的走位。
莫鸢在这里绕圈圈,破轮没想过换抓,只是不死心,自己今天还不能给她上一根刺了吗?
只是和莫鸢转着转着,他就有些头晕了。
幼年的破轮还没成熟,就被经验老辣的莫鸢给上了一课。
晕头转向是他此刻的状态。
没办法,感觉晕乎乎的,破轮就变回人形态了,只是变成了人形态也是一个走地鸡,更好牵制了,去前面大房绕几圈的事。
即便有夹子,也要扔的准。
莫鸢手里面还有一个飞轮,是根本不怕破轮的。
这个破轮就不应该在这把玩破轮,一是因为这个地图就不适合破轮的发挥,二是遇见了莫鸢这个大善人,很会将还未出世的幼年小破轮搞的晕头转向。
想翻面前的窗户,破轮夹子给封住了,莫鸢飞轮顶掉夹子,并没有立刻翻窗,而是向周围走位。
对面的闪现肯定是好了的。
果不其然,破轮使用了闪现,a闪的这一刀也并没有打到莫鸢,因为莫鸢提前开始了走位。
向破轮身后走位,晕晕的破轮现在就和萌新似的,根本没想着转视角,自然而然的这一刀没打中。
空刀后摇翻窗,莫鸢进入了大房。
在大房外面修机的舞女,视野位置开阔,看到了莫鸢牵制监管者的全程。
这个新监管者好像灵敏度不是很高的样子,在狭小的空间不容易转向。
来回的绕圈牵制看的舞女都有点跃跃欲试,想要上去牵制这个监管者了。
确实,加速八音盒再来一个减速八音盒,绕着树,那对这个新手破轮来说,将是绝杀。
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